선택 범위

두 점 사이의 3×3 영역을 선택했습니다. 높이는 한 칸입니다.

나무도끼로 클릭해요. 도끼 받기 →

//sel cuboid
실행 전
실행 후

두 모서리 사이를 골라요. 오른쪽 클릭은 둘째 점을 바꿔요.

직접 해보기

다음: 선택 방식

선택 시작 · 확인 · 초기화
//wand선택 도구 받기
기본 나무 도끼로 첫 모서리는 왼쪽 클릭, 반대 모서리는 오른쪽 클릭합니다. 두 모서리의 블록도 포함됩니다.
//pos1 2,64,2 //pos2 4,64,4좌표로 선택
좌표 순서는 X,Y,Z입니다. 좌표를 생략하면 현재 서 있는 위치를 지정합니다. 2부터 4까지는 양 끝을 포함해 3칸입니다.
//hpos1 //hpos2바라보는 블록 선택
현재 위치 대신 조준한 블록을 첫째·둘째 점으로 지정합니다.
//chunk현재 청크 선택
현재 서 있는 청크의 16×16 범위와 월드의 건축 높이를 선택합니다.
//size크기 확인
선택한 영역의 크기와 부피를 확인합니다. 블록을 바꾸기 전에 확인하세요.
//sel선택 지우기
현재 선택한 점과 범위만 지웁니다. 월드의 블록을 삭제하는 명령은 아닙니다.
//sel list선택 방식 목록
사용 중인 WorldEdit 또는 FAWE에서 지원하는 선택 방식을 확인합니다.
//sel -d cuboid기본 방식 지정
직육면체를 기본 선택 방식으로 지정합니다. -d 없이 //sel cuboid를 쓰면 현재 방식만 바꿉니다.

공식 문서